Lehmgrube bei 0 Prozent
Die Gebäudeseite nennt die Lehmgrube als Latium-Gebäude der Plebejer auf Flussgelände, Zyklus 0:30, Ertrag Lehm, Baukosten 2 Holz, Unterhalt 8 Denar und 3 plebejische Arbeitskraft. Null Prozent ist in dieser Reihenfolge ein Aufbaufehler.
- Die Fläche liegt auf gültigen Flusskacheln, nicht nur in der Nähe von Wasser.
- Drei plebejische Arbeiter sind frei.
- Eine Straße erreicht Lager und Stadt.
- Das Gebäude ist nicht pausiert.
- Das Lager ist nicht voll. Dieser letzte Punkt ist ein vorsichtiger Schluss aus dem Lager-Tab, keine wörtliche Patchzeile.
Höherer Verbrauch in 3.0 heißt, du brauchst mehr Lehm. Er setzt eine bestehende Grube nicht auf null. In Aegyptus oder Albion ist es das falsche Gebäude. Diese Zeile gilt für Latium. Die Fliesenkette auf der Produktionsseite rechnet mit genau einer Grube pro zwei Fliesenmachern, aber nur wenn die Grube überhaupt läuft.
Fragen
Warum null direkt am Wasser?
Die Seite verlangt Flussgelände, nicht bloß eine Uferlinie daneben.
Hat Patch 3.0 die Gruben kaputt gemacht?
Der Patch hebt den Verbrauch neuer Spielstände. Von null ist dort nicht die Rede.
Quellen
Checked 2026-11-06.